Cómo utilizar OpenGL con bloques de código





Educación

Inicie el Code :: Blocks aplicación haciendo clic en el enlace de la aplicación. El programa se cargará momentáneamente.

Haga clic en el elemento del menú llamado Archivo y seleccione Nuevo desde el submenú que aparece. Seleccione proyecto en el submenú que aparece a continuación. Usted verá un cuadro de diálogo Nuevo proyecto .



Seleccione proyecto OpenGL de la lista de proyectos disponibles. Es posible que tenga que desplazarse hacia abajo para ver la lista.

Haga clic en el botón Ir proceder. Usted verá una pantalla de bienvenida .

Haga clic en el botón Siguiente para moverse más allá de la pantalla de bienvenida . Una nueva página se abre, que tiene cuatro cuadros de texto.

Introduzca un nombre para el proyecto en el primer cuadro. Esto es todo lo que necesita hacer para crear un nuevo proyecto, pero se puede cambiar la ubicación en la que el proyecto se guarda al cambiar la ruta que se muestra en el segundo cuadro de texto.

Haga clic en " End " botón para crear el nuevo proyecto de OpenGL. Este proyecto no está vacío, ya que contiene un archivo de código fuente que importa todas las librerías OpenGL necesarias. También demuestra la capacidad de OpenGL con la creación de una animación de hilatura pirámide.

Pulse la tecla F9 para compilar y ejecutar la aplicación. Aparecerá una ventana con un hilado, colorido pirámide.



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